四川美术学院论坛

 找回密码
 注册(开放注册)
搜索
查看: 37434|回复: 0

[招聘信息] 【上海友塔游戏】2021届无接触春招开始啦

[复制链接]
发表于 2021-1-19 17:43:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
友塔游戏(YOTTA GAMES)创立于2012年,专注于成为国际化的游戏公司。在全球多个国家和地区设立公司和办事处,包括美国、日本、北京、上海、新加坡、香港、台湾等地,其中中国研发中心员工人数近800人。国研团队核心成员来自国内外重点高校、腾讯、网易等知名游戏公司,已成功研发多款产品。YOTTA GAMES产品主要覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚、俄罗斯、台港澳等地区,拥有全球2亿以上游戏用户。
国研中心自研手游《我的学妹不可能那么萌》、《大酋长》、《Alpha PD》等,并推出《我的学妹不可能那么萌2》、《Bella Villa》等H5游戏,在海外移动领域表现优秀。友塔游戏将依托团队雄厚的研发实力和立体营销能力,潜心打造推广全球玩家喜爱的精品游戏。

在这里,你将获得令人满意的校招OFFER,即刻开启游戏职业生涯的机会;

在这里,你将享受到私人定制的导师,多维的成长空间 ;

在这里,你可以与国内外知名院校、热爱游戏的小伙伴一起组队打副本;

在这里,你可以与公司优秀创始人、CEO等直接零距离接触交流,在游戏世界挥斥方遒;

在这里,你可以与同龄人一起团队奋战,攻克项目难关,感受游戏世界的乐趣与成就感;

在这里,你将与世界计算机竞赛金牌获得者、来自世界知名公司的经理人和腾讯网易的大牛一起工作,学到更多的“行业秘籍”。

公司地址:上海市长宁区娄山关路533号 金虹桥商务中心

简历投递方式:

将以“姓名+学校+学历+专业+投递岗位”命名的个人简历投递到邮箱hr@xinyoudi.com(美术类请附作品/作品链接)



【美术设计类】

一.游戏UI设计师(工作地点上海)

【主要职责】

1. 负责游戏内界面及图标设计,能总结和制定UI美术规范,配合策划完成静态或者动态的界面效果展示;

2. 负责游戏中LOGO设计、字体、宣传相关(平面设计,矢量素材)内容的制作;

3. 负责游戏相关视觉表现设计。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,美术基本功扎实,手绘能力良好;

2. 精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力;

3. 熟练使用各种设计软件,如Photoshop、Flash等相关UI工具;

4. 应聘者请附上个人作品。



二.角色原画设计师(工作地点上海)

【主要职责】

1. 根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计;

2. 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造等;
3. 熟练掌握绘画相关软件,应聘者请附上个人作品。



三. 场景原画设计师(工作地点上海)

【主要职责】
1. 根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计,包括物件、建筑、场景氛围图等;

2. 协助3D模型美术产出的质量优化工作;

3. 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

【任职要求】
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;
3. 扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力,有较高的审美素质;

4. 应聘者请附上个人作品。



四. 3D角色建模师(工作地点上海)

【主要职责】

1. 制作3D角色、NPC、BOSS级怪物模型等;

2. 协助修改外包制作模型。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 熟练运用相关软件,建模以及贴图能力强;

3. 熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格,能独立完成各项工作;

4. 应聘者请附上个人作品。



五. 3D场景建模师(工作地点上海)

【主要职责】

1. 对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等;

2. 负责场景资源的整合、导出、拼接;

3. 对3D引擎有一定了解,做过U3D项目或3D项目为加分项。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 熟练运用相关软件,场景手绘贴图能力强;

3. 具有较好的地编整合能力,有U3D或3D游戏制作经验者优先;

4. 应聘者请附上个人作品。



六. 游戏特效设计师(工作地点上海)

【主要职责】
1. 制作游戏中所需法术、场景动画光效等特殊效果。

【任职要求】
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 能熟练使用相关绘图软件,手绘功底强,有相关经验优先;
3. 对运动规律有较深认识,有良好的审美能力,熟悉传统动画为加分项;

4. 应聘者请附上个人作品。



七. 游戏动作设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1. 制作角色、NPC、BOSS级怪物等模型的动作;

2. 与美术主管和游戏策划进行角色风格和性格设计。

【任职要求】

1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

2. 熟练利用动画相关制作软件;

3. 应聘者请附上个人作品。



八.视频广告设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】
1. 负责公司游戏产品内外各种宣传视频、视频包装制作;
2. 包含剧本分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期包装及剪辑等。
【任职要求】
1. 3D动画或导演相关专业;
2. 对镜头及角色动作有一定的了解,能表达出视频创意要求的内容及要点;
3. 熟练使用C4D、3DMAX或MAYA制作角色动画者优先;
4. 有U3D、UE4引擎工作经验者优先;
5. 有良好的团队精神及较强的软件学习能力、创新能力;

6. 应聘者请附上个人作品。





九.平面广告设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】
1. 负责公司线上游戏产品的平面或者简单视频广告创意设计及需求完成;
2. 关注游戏广告美术设计方面的具体成效及表现形式;
3. 为公司游戏品牌建设及产品形象包装提供完整创意支持及专业意见。
【任职要求】
1. 熟练掌握PS、AE、 Premiere、 3D Max等平面或视频制作软件优先;
2. 美术相关专业或拥有扎实的手绘功底;
3. 学习能力强,有一定的创作能力,对平面或视频艺术有强烈的敏感性,创意丰富;
4. 投递简历请附上游戏动漫或其它相关产品的设计、创意、绘制内容,提交具体图片或者视频;

5. 应聘者请附上个人作品。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(开放注册)

本版积分规则

手机访问本页请
扫描左边二维码
         本网站声明
本网站所有内容为网友上传,若存在版权问题或是相关责任请联系站长!
站长联系QQ:7123767   myubbs.com
         站长微信:7123767
请扫描右边二维码
www.myubbs.com

小黑屋|手机版|Archiver|四川美术学院论坛 ( 琼ICP备10001196号-2 )

GMT+8, 2024-3-28 18:18 , Processed in 0.094185 second(s), 16 queries .

Powered by 高考信息网 X3.3

© 2001-2013 大学排名

快速回复 返回顶部 返回列表